遅延レポ 5/27 5/28
以前第1世代でカブトプスがトップ3に入るくらい好きと書いた気がしますがスピアーもトップ3の中の1匹です。
残りの1匹はモルフォン。
スピアーはシャープなフォルムがかっこいいですよね。
ちなみにゲームのほうで育成したスピアーはてっぺき/つるぎのまい/はねやすめ/ダブルニードル HB物理受けの変態型でした。

5/27 カードキングダム溝口店 19:30 参加者7人 スイスドロー 30分 
参加デッキはMスピアーEXドラミドロみがわりロボ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201607070055525244/

1戦目 ドータクンBREAKルギアBREAK 4-6 × 後手 Tさん
後1こわいおねえさんでハンド0にするもエネ足りず相手が先に動き出す。
ルギアのプレッシャーをラボで消したりサカキで打点調整し返しの毒で落とすこと3回。
その隙にドータクンBREAKに順調にエネが集まっていきフラダリを取りにいかなければいけなかったんですが引けず7枚ついてMスピアー吹っ飛ぶ。
最後相手のエネがなくなり殴れなくなったところでNゲーに持ち込むもラストのダブル無色1発で引かれて負け。

2戦目 MタブンネEX単 6-1 ○ 先手 Hさん
ラボで動き止めてたがトップこわいおねえさんからシェイミEXで展開される。
こちらはしっかり準備できていたのでハザードスティンガーで攻める。
あなぬけ、AZを消費させた後は返しで落とすように調整してロボを投げるお仕事。
ドラミドロが非常にいい仕事をして理想の立ち回りで勝ち。

3戦目 3戦目 ランクルスオクタン 6-1 ○ 後手 コンドウコンドルさん
Mスピアーの強み薄いので正直1番当たりたくなかった。
先2にクズモー飛ばされてミサイル針で落とす。
返しにどれだけ飛ばされるかドキドキしたがダブラン2落ちでしょっぱいダメージ。
展開できない間にこわいおねえさん連打して全部ミサイル針で取った

結果:2位
少し足りなかったフーディンEXでてニッコリ


つづいて翌日のクロバットBREAKバトル

5/28 ブックセンターいとうゲーム館 15:00 参加者3名 時間制限なし クロバットBREAKバトル
参加デッキはMスピアーEXドラミドロみがわりロボ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201607070055525244/

僕以外の2名は常連の親子さん。千葉のガルーラタッグバトル3位だったようですおめでとうございます!
盾うらやましい。

1戦目 MガブリアスEX 6-0 ○ 先手 Kくん 
先2ハザードスティンガーの返しでシェイミEXを落とす。
事故気味でMガブリアスが攻撃できない間にハザードスティンガー。
いいきずぐすり、ゴジカなどでしのがれるもドラミドロみがわりロボで毒死させ勝ち。

2戦目 オーロットBREAKゲンガーEX 0-6 × 後手 Mさん
サイド1落ち確認後Mスピアー2枚抱えていて怖くてN打ったらエネサポなしポケモン4連続で引いて負け。
正直このマッチだったらスピアーEXでミサイルばり連打してりゃよかった気がする。
反省。

結果:一応2位


新弾でマギアナ出たのかなりつらいところですが気に入ってるのでまたどこかで使います。
メガバトル前からファンデッキ組みたくてしょうがなかったです。
とりあえずは蜂つながりでMスピアーEX!
(CP4でMだけ5枚出たからってのは内緒)

・デッキコンセプト
4倍毒で相手をじわじわと苦しめよう

・特徴
強力な毒で相手ポケモンを返しのポケモンチェックで倒すことができる。

・長所
返しの毒で倒すことで”ずっと俺のターン!”状態を作り出せる
そのためサイド差が大きく開いても逆転の可能性がある。
シェイミEXはカモ。何も調整しなくても返しで落ちる。

・短所
いれかえ系カード、AZ、ポケセン姉さんを連打されるとさすがにつらい。
マギアナEX、ワンダーエネルギーやめて。
返しの毒で落とせないHPのアタッカーに対しては長所が活かせない。
炎無理。
ゾロアークいると麻痺ロックできない。

・MスピアーEXというカードについて
MスピアーEX HP 200 草 
草草 ハザードスティンガー40
このポケモンについているエネルギーをすべてトラッシュし、相手のバトルポケモンをどくとマヒにする。ポケモンチェックのとき、このどくでのせるダメカンの数は4個になる。

特徴は何といっても確定麻痺ワザでありながら毒のダメージが40と強力なこと。
HPがM進化にしては低い、ワザエネをどうやって工面していくかという問題はありますが麻痺を解除できないとそのままダメージが蓄積していくのはなかなか脅威です。
また、相手ターン終了時の毒(以下返しの毒)で相手をきぜつさせる動きをすることで攻撃を受けずに再度こちらが攻撃することができます。
今回はハザードスティンガーを連打したりサブアタッカーで補うのではなく返しの毒で落とせるよう調節し連続してサイドをとれるような構築にしました。

・ハザードスティンガーのダメージライン

ワザ40+行きの毒40+返しの毒40 相手が麻痺を解除したりしなければ1ターンで計120。
残りHP90~120のポケモンは返しの毒で落ちることになります。
基本的にこの残り体力になるよう立ち回って返しの毒で落とすことを狙っていきます。
小イベや2進化など130~150ラインは微妙に足りないのでもどかしいです。サカキの計画で140までは返しで落とせます。
2ターン続けて打ち、解除されなければ計240となりM進化やまわしつきEXなどHP210~240のポケモンを返しの毒で落とせることになります。
しかし、行きの毒込みのダメージは計200でありまわしのついてないEXなどを倒して相手のターンを迎えることになり反撃を受けてしまいます。
これが僕がハザードスティンガーを連打する構築にしなかった大きな理由です。

HP170~180のEXは1ターン分120+往復の毒80の計200で倒しにいきます。
ドラミドロを控えさせて逃げを封じみがわりロボをなげて放置させます。
もちろん相手は素直に倒させてくれないと思いますがかるいしのウエイトが高くいれかえ系のグッズは減ってきているので終盤には対応できなくなりいずれ落ちます。
サポで回復された場合はみがわりロボがやられるだけなのでそれでもかまいません。

次に入れ替え系のカードで麻痺解除された場合です。
行きの毒込みの80ダメージが入り主要なEXの残りHPは90~100ほどになっています。
この残りHPは先ほど述べた解除されなかったら返しの毒で落ちるHPです。
なので一度麻痺を解除されたEXアタッカーが攻めてくることはそんなに問題ではありません。
AZやポケモンセンターのお姉さんのようにダメカンも一緒に回復されてしまう解除手段はつらいですが。
まわしは邪魔ですが割る手段を二つ確保してるので落ちる段階でうって連続して麻痺させていきましょう

・戦い方
返しの毒で落ちることを計算してハザードスティンガーをうち相手にワザをうたせず連続してサイドを取り勝ちにいきます。
序盤は適当にハザードスティンガーをぶっ放していいです。
そのままダメージが乗っていくのであればそれでいいですし麻痺を解除するカードを使ってくれるのであれば終盤が楽になります。
上記のドラミドロ控えロボ投げを繰り返しリソースを使わせ、ロケット団の工作、こわいお姉さんでさらに削っていけばいずれ解除できなくなり返しの毒で落ちていくというプランです。

デッキレシピ (XY1~XY10) 2015/7/7 更新

ポケモン 13
4 スピアーEX
3 MスピアーEX
2 クズモー
2 ドラミドロ
1 セレビィ
1 シェイミEX

グッズ 20
3 ハイパーボール
1 レベルボール
4 メガターボ
3 みがわりロボ
3 バトルサーチャー
2 スピアーソウルリンク
1 エネルギー回収
1 すごいつりざお
1 まんたんのくすり
1 びっくりメガホン

スタジアム 2
2 サイレントラボ

サポート 14
4 プラターヌ博士
3 N
2 フウロ
1 フラダリ
1 サカキの計画
1 クセロシキ
1 ロケット団の工作
1 こわいおねえさん

エネルギー 11
11 基本草

・あれこれ
結構気に入ってます。残りサイド6-1から逆転したこともなんどかありました。ほかのデッキではなかなか味わえないですね。

WCS参加することにしました。
行くからには頑張ってきます

ジムレポ遅れまくってますが後で見直すので書いときます

5/15 カードキングダム溝口店 10:30 参加者43人 トーナメント 30分 
参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/

のうやくさん、するがさんとともに。
この日全部後手でした

1戦目 ジガルデEXメレシーBREAK 6-0 ○ 後手
後2からビーリベンジ無双。相性差でかすぎてそのまま勝ち

2戦目 ギラティナEXダークライEXイベルタルEX 6-4 ○ 後手 するがさん
先制されるがいいタイミングでメガホン拾ってビーリベンジ。
カオスウィールはすでにダブル無色もハチマキもはってあり意味なかったがメガホン後についたまわしがきつく倒しきれない。
残りのリソースギリギリで勝ち。

3戦目 ドータクンBREAKゲノセクトEXルギアBREAK 6-3 ○ 後手
チョッキルギアが邪魔すぎて2枚先取されるが後続がビークインをワンパンできない。
EXをワンパンできるようになって押し切って勝ち

4戦目 ゲノセクトBREAKドータクンハッサムEX 6-3 ○ 後手
後2にオオスバメでドーミラーを落とす。
相手タクン出せなかったこともあり先に殴り続けるがNで止まる。
サイド差が開いてたのでそのまま取り切って勝ち。

5戦目 ギラティナEXラフレシア 0-5 × 後手 フーパくん
お互い今までの試合をどこかで見ててデッキ内容を把握してた。
じゃんけん勝負になるとわかっていて熱が入る。
じゃんけんぽん!

あいこ。

じゃんけんぽん!

あいこ・・・・。

5回ほどあいこ続けて負けました。
ラフが先1に立って順当に負け。
初手ハンド積み込みか?ってほどよかっただけに残念。

結果:3位


そのままはしご。
5/15 イエローサブマリン溝の口 14:00 10人 スイスドロー
参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/

メモしてなかったので記憶あやふやです

1戦目 ジガルデEXメレシーBREAK 初心者の男の子 6-1 ○ 後手
事故らず普通になぐって勝ち。
カットの方法や基本マナーを確認しながら戦ってましたがうまく伝えきれなかった気がする。。。。

2戦目 MタブンネEX単 Nさん 2-6 × 後手 Nさん
ダブル無色ガッツリ切ったあとに山確認したらドーミラーとつりざおがもうない。
なのに逃げ2のドーミラー引っ張られて後ろ育てられてしまい強硬策へ。
1体は倒せたがサイドからエネ確保できるカードを引けず殴れず負け。

3戦目 ギラティナEXダークライEXイベルタルEX 6-4 ○ 後手 するがさん
またか!!
まわしいっぱいはいってるのやっぱりきつい。
最後のサーチャーを攻めに使うか守りに使うか迷って守った結果正解で勝ち。
あとあと考えると守りのほうが受けが広い場面だったので正解だったと思う。

4戦目 イベルタルEXリザードンEXいろいろ 6-0 後手 初心者の中学生?
ドローゴー繰り返される間に殴って勝ち。

結果:3位


メガバトル近かったのでこの日の課題は時間を意識しプレイを早めることでした。
致命的なミスはなかったように思えますが時間意識すると細かいミスや相手の選択肢のいくつかを見落としてましたね。
自分のプレイングもほかにもあったような気もします。
僕はいつまでたってもミスが多くプレイング遅いのでまだまだです。

ポケカ楽しい!って思わせたい!

6/18 ブックセンターいとうゲーム館 11:00 参加者7名 時間制限なし XYレギュ
参加デッキはカブトプスメレシーBREAKピンファイアロー
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201606252327393398/

今週はなんと常連さんが来なかったかわりに
2度目の参加の初心者小学生2人、
初参加で上の友達の初心者小学生2人、
初参加で外国人の初心者小学生2人。

初心者祭り!特に2度目の参加の男の子は前回が楽しかったようで友達まで連れてきてくれました。
いやー、自分が主催してるわけじゃないですがうれしいですね!

外国人の小学生の男の子は日本語英語ごちゃまぜ、BW交じり、スリーブごちゃごちゃと公認大会的にはアウトな感じでしたが参加者全員の同意とお店の許可をいただいて続行。
2回戦からはお店で買ったスリーブと差し替えてました。
せっかくポケモンカード持ってるんだから参加してみよう!という感じで参加されてたようです。
2人とも日本語が完璧にしゃべれるわけじゃなかったですがなんとか対戦楽しんでたので良かったです。
海外のコイン日本の1,3倍くらいの大きさなの初めて知りました

みんな初心者だったのでお店の方と僕とでいろいろ注意しながらの対戦となりました。

1戦目 いろいろポケモンいっぱい 1-0 ○ 先手 外国人少年弟
BWリベンジバッフロン対メレシースタート。対戦自体は先2パワージェムで勝ち。
対戦の始め方やお互いのデッキをシャッフルすることをお母さんの通訳を介して説明しながらの対戦でした。
サイドカードを最初置き忘れてて「サイドカードを6枚置いてね」って言っても通じず。
通じるか不安ながらも「Set your 6 prize cards please.」みたいなこと話してなんとかわかってもらえた。
伝わって安心。
英語しゃべれるの?って聞かれましたがごめんなさい日本語すら怪しいです。^-^
2ターンで終わっちゃいましたがどんなカード入ってるの?とか僕のこのカードいいでしょ!と対戦後もコミュニケーション取ってくれたのがうれしかった。

2戦目 ジガルデEXレジロックメレシーBREAK 6-1 ○ 後手 2度目の参加の少年
他TCGをプレイしていたらしくデッキも結構しっかりしていて一番上手そうな子。
ファイアロースタートから順調にカブトプスを育てる。
ファイアロー倒された後シザークロス表でジガルデ倒す。
それ以降はタスキカブトプスで中打点をポケセン姉さんや加点すいつくで回復しまくって勝ち。
「カブトプスつえーっ!」って言われました。
えっへん。

3戦目 MメタグロスEXゲッコウガほかたくさん 6-1 ○ 先手 外国人少年兄
決勝戦にあがってることにテンションが上がってるお兄ちゃん。
またしてもファイアロースタート。奇跡。
順調にカブトプスを育てて130吸い付く連打で勝ち。
構築もプレイングもまだまだですが1回すいつくされた時点で「一撃で倒さなきゃいけないのか・・・」って気づいてたのは素晴らしいと思いました。
なめプするのも違うと思うので手を抜かずに戦いましたが悔しくて最後少し泣いてしまった様子。
悔しさも自分が上達の糧ですからね!そこに気づいてくれるといいですが・・・・

外国人の少年兄弟はお母様が非常に理解もあり協力的な方だったのでまた来てくれたらいいな。
初心者同士の中に紛れた形になっちゃいましたが結構みんな「お兄ちゃんどんなデッキなの!」とか「カブトプス見せて!」みたいな感じで絡んでくれたので全員かどうかはわからないけど少しは楽しんでもらえたのかなと思います。

常連にしたい、ガチ勢にしたいという思いもなくはないですがまずはポケカ楽しい!って思ってもらえるよう何かできないかなーといろいろ思案中。
カブトプスは第一世代のポケモンの中でTOP3に入るくらい好きです。

カブトプス 1進化 HP150

無無 すいつく 50
相手のバトルポケモンに与えたダメージぶん、このポケモンのHPを回復する。
闘無無 シザークロス80+
コインを1回投げオモテなら、60ダメージを追加。
弱点草 抵抗なし 逃げ2

闘にしては珍しくダブル無色だけでワザがうてます。
が、すいつくの強みは与えた分回復できることなのでテンポよりもダメージ量を上げる構築にしました。
結果ダブル無色対応は見せかけだけになりました。まあしょうがないね。^-^

・デッキコンセプト
化石デッキ研究のきっかけにしよう
少数積みファイアローを試してみよう
(後で書きますがこのデッキにはいれるべきではないです)

・特徴
復元ポケモンを扱うのがいかに難しいか体験できる
カブトプスかっこいい

・長所
非EX150のHPから中打点回復を連打でき中打点デッキに対して強い
普通にメレシーBREAKが強い
ファイアロー、カブトの化石、シザークロスと運要素多くギャンブル感楽しめる

・短所
カブトがサイドにいったり手札に引いちゃっただけでカブト全然が出なくなる
そもそも普通に化石使っても出ないことが多く計算できない
カブトプス関連でスペース食いすぎてデッキパワー落ちてる

・戦い方
メレシーBREAKでカブトプスにストロングをくっつけてすいつくで中打点、中回復を続けたい。
カブトが出せない間はルカリオEXにつけてシンプルに戦いましょう()
カブトプスが殴れるようになったらきずぐすり、タスキ、ポケセン姉さんをうまく使って落とされないように立ち回りたい。

デッキレシピ (XY1~XY11) 2015/6/25 更新

ポケモン 17 
3 メレシー
3 メレシーBREAK
4 カブト
3 カブトプス
2 ルカリオEX
1 ルチャブル
1 ファイアロー

グッズ 17
4 こうらの化石カブト
1 化石採掘キット
2 バトルコンプレッサー
3 バトルサーチャー
2 きあいのタスキ
1 ちからのハチマキ
1 きずぐすり  
1 びっくりメガホン
1 すごいつりざお
1 はかせのてがみ

スタジアム 2
2 ファイティングスタジアム

サポート 13
4 コルニ
3 プラターヌ
3 N
1 サカキの計画
1 フラダリ
1 ポケモンセンターのお姉さん

エネルギー 11
4 ストロングエネルギー
7 基本闘

・あれこれ
カブトプスが好きなので使ってみたかったのと自分が試してないギミックに挑戦した実験気味なデッキでした。
化石デッキは化石関連のパーツがどうしてもデッキスペースを食うくせに戦えるようになるまでに時間がかかります。(それでも弱いというのは別として)
アオギリマツブサ型にしても場が完成するまで時間がかかるので化石以外でもそれなりに叩けるようメレシーBREAKとルカリオEXで戦えるように作りました。
寄せきってしまって出しやすくする構築もありですけどね。

きずぐすりはこのデッキではかなり仕事してくれます。単におしゃれポイントじゃないです。

ファイアローについては最初入れてませんでしたがたねが少なくマリガンが多いのが気になったのと1度ピン差しファイアローを試したかったので入れましたがこのデッキじゃダメですね。
ファイアローが出せる確率は厳密に計算してないですが17%程度。6戦に1戦ほど。
59枚+邪魔札1枚でデッキ組んで、でなくてもいいけど出たらありがたいという感覚ですね
ただこのデッキは化石でスペースを食いすぎていてボールや入れ替え系のカードなどの重要なパーツが抜けています。
大した確率でもないくせに重要なパーツを抜いてまでやることじゃないです。
ただファイアローに寄せきらないピン(もしくは少数)構築はありだと考えてます。デッキスペースとの問題だと思います。
ゲッコウガなど構築上たねが少ないデッキで入れてみるのは面白いかと思います。
(ゲッコウガデッキの場合ファイアロースタートした時の恩恵でかいのでがっつり積むのもあり)
もちろんでなくても戦えるように考えたり邪魔なファイアローをどうするかという問題はありますが。
明日は日本一決定戦ですね。
僕はニコ生のタイムシフトで拝見したいと思います。
真剣勝負ももちろん楽しいですが僕はいつも通りへんなデッキばっか組んで楽しんでます。
今日は使いてくてうずうずしていたクレベースデッキで挑みました。

6/18 ブックセンターいとうゲーム館 11:00 参加者2名 決勝のみ 時間制限なし
参加デッキはクレベースラプラストゲキッス
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201606182319202016/

1戦目 ボルケニオンボルケニオンEXオクタン0-4 ○ 後手
ドロソがなくつらそうな間ラプラスで順調に展開。
2体もっていかれてからクレベースモードに入りひょうかいくずし。
6,3,9,9枚と削って勝ち。
最後山札11枚全部基本水にできたの気持ちよかった

結果:優勝 PPMAX。

そのままもう一店舗。
クレベース使いたくてしょうがなかったんです。

6/11 イエローサブマリン川崎店 14:00 参加者16名 スイスドロー 30分
参加デッキはクレベースラプラストゲキッス
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201606182319202016/

1戦目 ゲッコウガBREAKオクタン 0-3 × 山切れ 先手
きついなーと思ったら相手も動けずきつそう。
フラダリトゲキッスオクタンうにょうにょされて時間稼がれる。
ようやくひょうかいおとしモードに入ったと思ったらエネリサイクル2枚とつりざお1枚を自ら落としてしまう。
絶句。
盤面は維持でき、3エネクレベースまだ残っていたが自分の山がなくなり負け。
終了時点で相手の山は9枚。

2戦目 ビークインゾロアーク くりすさん 0-6 × 先手
マリガンでやたらエネが多くトゲキッス、エネルギーリサイクルが入ってることがばれる。
めっちゃ怪しむくりすさん。
そういう反応があるのもマイナーデッキ使う醍醐味な気もします。
対戦は後3から確実に前を倒される。
そのためこちらはそれ上回るペースで削り勝つしかない勝負。
圧縮をかけ8割ほどの基本水にしたにもかかわらず落とした枚数が3,6,3と少なく途中クレベース持ってこれずカチコール落とされたりして山札10枚残して負け。


3戦目 メレシーBREAKゲンシグラードンEXジガルデEX 後手 0-4 ○ 初心者の男の子。
対戦中サポ2回しかうってくれず貼って殴るを徹底される。
意識してやってたわけではなかっただろうけどそれが一番つらい。
ラプラスがワンパンされないターンが多かったため基本水の濃度をあげ、6,6,9,6,9と削って勝ち。
正直ジガルデで殴られてたら負けてた。

4戦目 ゲンガーEXソーナンスBREAKオーロット 後手 2-2 ○
初心者の男性の方。
先1ボクレー呼ばれ、先2に進化される。
グッズロック下では水エネ濃度が低くどうにもならんので殴るプランでカチコールにエネを集める。
オーロットがなかなか逃げられず落として落とされてを2回。
グッズロック解除されてからは削って勝ち。

結果:圏外

いやー好きなカード使って戦うの楽しいですね。
もっとネタ度高いと予想してましたが案外9枚落とし狙えますね。
ロマン砲デッキすき。
クレベースラプラストゲキッス
XY11の情報が公開されたときにときめいてすぐ組みました

クレベース HP120 水 1進化

無無 かみくだく30
コインを1回投げオモテなら、相手のバトルポケモンについているエネルギーを1個選び、トラッシュする。

水水水 ひょうかいくずし
自分の山札を上から3枚トラッシュし、その中の水エネルギーの枚数×3枚ぶん、相手の山札を上からトラッシュする。

弱点 鋼×2 抵抗力 なし にげる 4エネ


・デッキコンセプト
XYレギュでライブラリーアウトを狙おう(その2)
(その1)http://yanagibuson77.diarynote.jp/201512292020077740/
公式がデッキの作り方http://www.pokemon-card.com/levelup/deck/
で掲げているポケモン:トレーナーズ:エネ=20:20:20の黄金比を検証する

・特徴
1ターンにおける削り枚数が多い
何がめくれるかわからないドキドキ感を楽しめる(お互い)
ためて、ためて、ためてドカーン!!! 楽しい。

・長所
遅いデッキに対しては準備が整えやすく有利
自分から山掘ってくれるデッキに対して強い

・短所
相手の攻撃を食い止めるすべがほとんどない
良くも悪くも運要素が絡むため計算しづらい

・戦い方
相手の戦い方次第ですが24枚くらい削ることが目標。
最終的に山札をエネだけ、手札にエネ戻しカードがある状態にするためラプラスで整理していく。HPも高くダイボでよべて確実に水の濃度をあげてくれて偉いことこの上ない
中盤にひょうかいくずしをうっても水エネがあまりめくれず強くない。
ボール、サポを抜き取ってからうちたい
基本のことですがフラダリを警戒しエネは一匹に集めない。トゲキッスの進化タイミングはよく考える必要がある。

デッキレシピ (XY1~XY11) 2015/6/1 更新

ポケモン 17
4 カチコール(XY2)
4 クレベース(XY11)
3 ラプラス
2 トゲピー
2 トゲチック
2 トゲキッス

グッズ 13
2 レベルボール
3 ダイブボール
1 ハイパーボール
2 すごいつりざお
4 エネルギーリサイクル
1 バトルコンプレッサー

スタジアム 0

サポート 10
3 プラターヌ
4 N
1 エリートトレーナー
1 フウロ
1 ポケモンだいすきクラブ

エネルギー 20
20 基本水


・あれこれ
結局黄金比にはたどり着けず17:23:20となりました。
僕には扱いきれませんでした。
本気で組むならエネ2枚ほど減らしてもいいと思います。
山札が水に染まっていくのがすごく楽しいです。
あとプラターヌ打ってエネ5,6枚引いてもそんなに不思議じゃなくて真顔になります。
tweetさかのぼってるだけなのに1つ飛ばしてました()。

GWのおかげで休講となり久しぶりに金曜溝の口のジムバトルに参加できました。
時間さえあえば毎週参加したいところなんですけどね。

5/6 カードキングダム溝口店 19:30 参加者13人 スイスドロー 30分 
参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/

1戦目 メレシーBREAKチャーレム 6-4 ◯ 後手 くりすさん
タスキ少なくとも3と多く積んでる様子。
ビークイン2枚とメガホンが落ちタスキ対処に苦労するがセットアップでしっかりサーチャーを握りクセロで3枚割る。
チャーレムの3体目がサイド落ちの影響で出てこなかったのが非常に助かった。

2戦目 MタブンネEXフレフワンルギア 4-0 ◯ 先手 イマガセさん
シェイミ単騎対ミツハニー単騎。
セットアップ1ドローでコンプレッサーにあたりなんとかまわす。
一方イマガセさんはセットアップ2ドローで回せずそのまま止まっていたので勝ち。
こちらのシェイミEXのほうがえらかった。
その後のフリーでは早々にM進化されてしまい2枚抜きされまくって負け。

3戦目 オンバーンBREAKドードリオ 0-3 × 後手 ソコラギさん
ひさしぶりに当たったけどほんとオンバーン無理です。(言い訳)
前小イベ先1ラボ、ナギから先2手持ちから三体進化と初手ハンドなかなかの動き。
こっちはシェイミ頼りのハンドだったためラボでた時点でオンバーン関係なく動けず負け。

4戦目 ガブリアスメレシーBREAKルカリオEX × 1-5 先手 Sさん
後1ルカリオから毎ターン落とされる展開。
プラターヌ打ったらポケモンばっかでとまる。抱えすぎてしまったせいでコンプレッサー打てても打点足りない。
結果プラターヌ1度しかうってないのに山札切らして負け。
どういうこと。
闘相手は二手遅れるとほぼ詰み感あるますね。

結果:圏外
3戦目はともかく4戦目が惨敗すぎてメガバトルへの自信を少しなくす。
 
てつくん主催のskypeを用いた大会に参加しました。
http://hupokekalab.diarynote.jp/201604252053135322/

長崎にいたころは対戦環境がなく去年まではメインがskype対戦がメインでした。
相手との都合が合えばPC前で、好きな時間に対戦できるのは便利です。
特に公式大会直前に本番を意識した人たちが集まって戦えるのは大きかったですね。

第2回も開催されるそうなので興味のある方は是非。
次回はWCSを意識し50分2本先取形式で行われます。
それもめったに経験できないのでWCS参加される方はぜひ検討してみてはいかがでしょうか?(宣伝)
http://hupokekalab.diarynote.jp/201606092355045627/

5/7 16:00 第1回 スカイプカップ 40分 スイスドロー
参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/

1戦目 妨害軸ジガルデEXオクタンメレシーBREAK カツオさん ○ 後手 6-1
エネ破壊、回復、ハンデスサポを打ちつつセルストームで中打点回復を続けて主導権を握るデッキ。
ワンパンされなければ何かしら対応策が打てるとのことでしたがビークインだけはさすがにどうにもならない。
弱点つけるの大きすぎた。後2からビーリベンジでワンパンし続けて勝利

2戦目 エンテイリザードンEXクロバット ハシダムさん × 後手 4-6
エンテイはフレイムバリアでワンパンされるとかなりきつい。
コンプレッサーなかなか引けずエンテイをワンパンできずかといってフレイムバリアのせいでスカイリターンなどで乗せておくことも、オオスバメでおとすことも難しい。
後手後手になってしまいNで止まることを期待しますがかなわず負け。

3戦目 よるのこうしん natutouさん ○ 6-4 後手
後1にこうしんでとばされるが順調にオオスバメを展開。
ハチマキアンノーン&クセロシキでまわしバチュル、まわしミュウを倒せたのも大きかった。
オオスバメもしっかり仕事しシェイミEXを落とさなくてもサイド差つけて勝ち。

結果:大会規定により優勝
全勝優勝でなかったのは少し残念でしたが優勝はやっぱりうれしい。

今回は残念ながらあまり人が集まりませんでしたが次回はもっと参加者増えてほしいな。
てつくんがんばって!(他人事)

もし興味あるけどskypeよくわからないって方いたら教えますので気軽に連絡ください。 
山札切れ日和
遅延レポ溜まってますがたまには新鮮な記録をば。

http://yanagibuson77.diarynote.jp/201507262039537030/
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201402171731529661/

このあたりでも触れていますがライブラリーアウトデッキが好きです。
人と違うことするのが好きだというのも理由の一つなんですが一番の理由はデュエルマスターズにハマっていた小学生の頃、公式大会で高校生のお兄ちゃんにライブラリーアウトデッキ(根絶のデクロワゾー除去コン)を使われてこんな勝ち方もあるんだと衝撃を受けたからです。
画像はそのデッキのキーカード。
僕も後に愛用するようになるんですが禁止カードに指定されます。
まあ強すぎたししゃあない。


と、いうことで今日は山札切れデッキの日。

6/11 ブックセンターいとうゲーム館 11:00 参加者5名 スイスドロー 30分
参加デッキはヘルガーEXホエルオーEXホルビー
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201512292020077740/

ヤミラミダストダス使いたくてしょうがなくて13:00川崎だけ参加する気でしたが間に合いそうな人数だったので参加。

1戦目 MバンギラスEXフォレトスイベルタル ○ 後手 0-0
お相手エネ引けない病にかかってる間にそそくさと削る。
まんたんでMバンギラス圏外にしつつエネ剥がして時間稼ぎつつ削る。
プラターヌ3回打ってくれたのが大きく誰も倒されず勝ち。

2戦目 MレックウザEX(無)サンダースEX ○ 先手 0-4
ヘルガーEX2体とホルビー捧げてあとはホエルオーぐるぐる工作プラン。
フーパスタートだったこともあり後1はライジングバーンで終わり。
うまいことメルトホーンでソウルリンク落としまくりM進化できずライジングバーンだけで1体目のヘルガーEXが落ちる。
まんたんAZできなかったのは弱かったものの4ターン生きてくれて十分仕事はしてくれた。
エネ破壊も効果的に効いて殴れなくなりホルビー落とされず勝利

結果:優勝 ポフレおいしい。



お次はBWレギュ。
ビクトリーバトルで使ったヤミラミダストダスが使いたくてしょうがありませんでした。

6/11 ホビーステーション川崎 13:00 参加者4名 スイスドロー 30分
参加デッキはヤミラミダストダス
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605241837233401/

いつもは人多いのにさすがにBWレギュだと少ないですね。

1戦目 スカイフィールド型プラズマ団 ○ 先手 0-3
まあまあの展開から後1フーパEXからわらわらと並びサカキライデンナックルでヤミラミが落ちる。
かるいしダストダスをおとりにルギアEXにエネを貼らせ返しに全部破壊。
あとはフラダリホイッスルしながらスコップさくさくで勝利。

2戦目 ドータクンBREAKギギギアルゲノセクトEX ○ 後手 0-0
前の試合見ていてお互いやることが分かってる様子。
ドータクンBREAKで攻めにこようとする相手。ほとんどポケモンも出さない。
後2にかるいしダストダスが完成しメタルチェーンを防ぐ。
あとは重たいのひっぱった状態で工作スコップで削って勝利。

ジャンクハントパズルつよすぎる。
結果:優勝 ファイアローBREAK3枚目。地味にブラックキュレムほしかった。



XY11ではクレベースが相手の山札を削ることができます。条件次第とはいえわざで最大9枚削るのはおもしろそうです。
早速デッキを仮組して回してます。
いまのところネタデッキですがそれなりに戦えるように仕上げて発売直後ウキウキしながら使ってると思います。
遅延レポ 5/1
遅延レポ 5/1
寝坊して10:30溝の口に間に合わなかったのでドリムへ。

5/1 カード&カフェ ドリム 2名 決勝のみ 時間制限なし
参加デッキはMラティオスEXターゲットホイッスル
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201509242255384304/
若干レシピ違います。
クセロは入れておかないとシェイミEXにまわしつけられたときじゃますぎます。


1戦目 ジャローダライボルトEX ◯ 後手 6-0
先1のプレミで手が止まるお相手。
こちらはシェイミ単騎フウロ→相手止まってたためプラターヌを選択するもホイッスル2枚、スカイフィールド、メガターボ2枚と切りたくないハンド。
先に動けることで優位に立とうとプラターヌ打ったらパズル4枚引く。()
全ツッパ強制は後々こわかったですがそのままシェイミEX狙撃して押し切って勝利。

結果:1位 ポフレおいしいです


この日は新宿駅地下で行われていた遊戯王全リリースカードの展示を見に行きました。
7000枚超だったそうですが壮観でした。
半分以上は知らないカードですけど昔かじった頃のものもあり
「あああああああああああ」ってなりながら見てました。

初期の遊戯王のイラストすき
自分のtweetを辿って書いてますがタイムカプセル開けてるみたいで面白いです()


4/26 ブックセンターいとうゲーム館 15:00 参加者8名 スイスドロー 30分

参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/

1戦目 MライボルトEXダストダス 先手 6-3 タケさん
順調に展開する自分に対しお相手タケさんはなかなか展開できずN3連打。
その間2匹やられはしますがワンパン体制整いEX3体倒して勝利。

2戦目 ルカリオEXガブリアスダストダス 先手 6-3
初手がアンノーン、ハチマキ2枚、つりざお、メガホン、サーチャー、とプラターヌ。
プラターヌあるだけよかったけど切りたくないものばっか。
プラターヌ打ってからはまあまあの展開。
なんとか要所でクセロシキにたどり着いてタスキを使わせず勝利。

3戦目 ドータクンBREAKギルガルドEXゲノセクトEX × 後手 5-6 まなぶさん
ゲノセクトEX、シェイミEX、ギルガルドEXを倒すプランで動くもシェイミEXを回収される。
こちらのドータクンを倒され続けギルガルドEXを倒せない。
2枚の山のうち1枚あるダブル無色ひければ勝ちの場面で引けず負け。
ドータクンの管理が甘かった。ハチマキあったし2体立てに行くつもりで動けばよかった

結果:2位 
フェンシングとポケモン
フェンシングとポケモン
皆さんはフェンシングについてどんなイメージををお持ちでしょうか?

「痛そう」
「かっこいい」
「全身白タイツ」
「ナルシスト多そう」


この辺の感想をぶつけられることがよくあります。
僕は高校で3年間フェンシングをしていて勉強そっちのけで部活に励み、フェンシングのおかげでそれなりに楽しい高校生活を送っていました。
長崎に住んでいた頃は練習場所がなく残念ながら遠ざかっていたのですが関東に引っ越したことでつい先月フェンシングのクラブチームに入りました。
20代中盤から体力落ちるし太りやすくなるって言うし、多少はね?

体力ついていかなくて次の日全身筋肉痛になりますがめちゃくちゃ楽しいです。





そこでふとポケモンとフェンシングに何か関わりってなかったかな?
と疑問を持ちました。
いろんな世界の生き物、場所、出来事がモチーフになっているポケモンの世界ならどこかでフェンシングが題材として使われてるんじゃないか?って思いました。




ただ記憶をたどってもぜーんぜんそれらしいことが思いつきません。
2分でGoogle先生の力をお借りし1つだけフェンシングと関わりのあるシーンを見つけました。




XYで女主人公を選んだ際にライバルとなるカルムが対戦前に発する一言です(画像参照)
対戦直前に「ラッサンブレ サリューエ!(Rassemblez Saluez)」と叫んでます。
これはフランス語で「気を付け、礼」の意です。
フェンシングでは試合を始める前に審判がこの掛け声をかけ礼(サリュ Le Salut)をして試合が始まります。
自分で「気を付け!礼!」って叫んで勝負挑んでくるって若干意味わからないですけどまあニュアンスは伝わります。
XYは舞台がフランスなのでフランス由来のあるフェンシングから拝借って感じでしょうか。




これ以外にフェンシングとポケモンの関わりを見つけられなかったんですがもし何か知ってる人いたらコメントください。


今年はオリンピックがあります。
今回は団体での出場は惜しくもなりませんでしたが一時引退宣言をした太田雄貴選手が出場します。
現役を退いたにも関わらず去年世界大会で初優勝をはたし世界ランク1位にもなりメダル候補です。
冒頭の画像でも少しわかるかと思いますが国際大会でのフェンシング会場は会場のライトのトーンを落として選手が試合をするピストがはっきりと映し出されかなりかっこいいです。

たぶん今年もにわかオリンピック実況解説配信しますので興味のある方はぜひ。






ところで、さきほどあげた礼(Le Salut)の方法ですが、
まず剣先をつま先のほうに伸ばしたあと、持ち手を口元にもってきて相手に剣先を伸ばすように投げキッスをします。
これを対戦相手と審判、いた場合は観客に対戦前対戦後と行います。
高校時代毎日10試合ほど、週6日ペースで2年半は練習していたので
2(対戦前対戦後)×2(相手、審判)×10(1日10試合)×6(週6日)×125(二年半約75週)=30000

僕はいままでの人生で30000回は投げキッスした計算になります。


最近PTCGOのLegacyレギュ(BW~XY)にはまってます。
当時使っていたミツハニービークインを使ってますがなかなか戦えます。
好きなカードで戦えるっていいですね。
からておうからの1エネ180楽しい!

4/16 ホビーステーション川崎 参加者2名 決勝のみ 時間制限なし

この日は朝からとんでもない風でした。
そのせいで電車が遅れ参加しようとしたジムバトルに間に合わずそのまま帰るのも癪なので川崎まで足を延ばすことにしました。
その結果CP4の各種有用カードがまだ安く残っていたので片っ端から買いあさりました!
この日だけでダブル無色10枚以上買いましたね。一番高くても100円いかなかった。

参加デッキはセレビィ炸裂バルーンドータクンニャオニクス
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201601102230344337/

1戦目 ドータクンゲノセクトEXルギアBREAK 先手 4-6 ×

動きだしゆっくりな相手に対し着実にダメカンをばらまくがドータクンが2枚と釣竿が落ちてセレビィしか動けない。
本来ならばフィニッシュ時にみみであやつりたいところだったがしょうがないのでサイドを取りに行く。
相手のサーチャー切れてたこともあり強気に4枚取ったらN。
そこで止まって負け。

結果:最下位圏2位

ジムバトルは満足できなかったけどいろいろおいしかったのでOK!

PTCGOやってるかたよかったらフレコ交換しましょ
yanagibuson77
もうカメックスメガバトルも終わりましたが2月近く放置してたのを穴埋めしていきます。
デッキ隠したかったとはではなく面倒でした。
DNのレイアウトいい加減きれいにしようと思って2年経ちました。
たまに道端のハトやスズメになりたくなります。

4/5(火) ホビステ秋葉原3rd 参加者23名 スイスドロー 30分
クロバットBREAKバトル

平日午後3時だというのに20名超の参加者。
私はもともと火曜日が休みだったので「こんなん絶対人おらんやろ!クロバットとれるやろ!」(考え事するときはそういえば関西弁ですね)
と思ってたんですが甘かったです。
小中学校の入学式で午後休みなちびっこ、式に参加してた保護者。
午後休とってクロバット狙いに来たリーマン勢とさまざまでした。

参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/
このあたりからカメックスメガバトルまでレシピいじってません。

1戦目 ジガルデEXガブリアス たかさん × 4-6 先手
先3ビーリベンジでジガルデEXを倒し後3に返される。
先4まで順調に攻めたがたかさんのNで手が止まる。
サイレントラボが出ていてNの対抗手段がなかったのが痛かった。

2戦目 ルギアEXライボルトEXイベルタルEX Rタナカさん 6-4 ◯ 後手
ここは溝の口じゃない!
後2に中打点で攻めるがAZで回収され反撃をうける。
中途半端なダメージは与えにいくべきかどうか判断難しいです。
パラレルシティと闘魂のまわしが邪魔でなかなかワンパンできず手間取ってしまう。
ビークインがどう頑張っても2体しか出せなかったのでクセロでまわし割りまくってワンパンできるまで倒され続ける。
まわしイベルタルEXを2体倒したところでビークインをとめられず押し切り勝ち

3戦目 イベルタルEXダークライEXギラティナEX ◯ 6-3 先手
後1ミツハニー単騎で。もし逃げられていたらまわしデスウイングで負けていたが助かる。
先2じょうほうしゅうしゅうから回してカオスウィールもメタルチェーンで回避し処理。
その後はそのままビークインで押し切り勝ち

4戦目 MフーディンEXオーロットBREAK ◯ 6-0 先手
先2ビーリベンジで160出してフーディンEX処理。
MフーディンEX出てこずビークイン耐え2匹目も倒す。
お相手後3も噛み合わず普通にM進化。
210出して勝ち。

結果:オポ差で圏外4位か5位

今ではクロバットBREAKバトルで交換してもらったりしてもうみんなにいきわたってる感じありますけど入賞賞品ある大会の開催はじめはジムバトルといえど少し真剣みあるのいいですよね。


にしてもみんな「人来ないと思ってた。」って言ってて考えること同じなんだなって思いました。
カメックスメガバトル千葉2日目
カメックスメガバトル千葉二日目はいつも通りビークインドータクンオオスバメで参加しました。
レシピはhttp://yanagibuson77.diarynote.jp/201605222245364352/

このデッキに至った経緯は
ビークイン好き→XY7発売→ビークイン使うしかない
・ミロカロス軸ビークイン
・ドータクン軸ビークイン(ブイズ、ルギアEX、ヒードランなどが最初相方でした)
・カエンジシビークイン
・アオギリ型ビークイン
・こうしんビークイン
と試し、その中で一番手になじみ、勝率が高かったのがドータクン型だったというところから。
去年の夏Δプラス持ち全員でデッキを組み、最後にオオスバメをどれで使おうか迷ったところドータクン型ビークインならそんなに邪魔せずに入るんじゃない?と半ばおふざけ的な出会いでした。
ところがサイドレースを挽回でき対非EXの弱さを補ってくれてかみ合いよかったので2-2とラインを増強し去年のバトフェスを迎えました。
ビークインデッキはEXをダブル無色で吹き飛ばせる火力を持ちながらドローのかみ合いが悪いとリソース切れしたりダメージが足りないことが発生してしまうことが特徴だと思っています。
特にリソース管理はドロソをプラターヌに頼っているため引いてしまったら切るしかないので場当たり的でなかなか回避できません。そこでエネに関してはドータクン。多少のサイドレースの遅れはオオスバメで補うという感じです。
なので欠点を補助して長所を活かしやすくした構築といえるでしょう。コンプレッサーが3の時期もありましたが安定性、火力面を見るならば4しかありえないなと思うようになりました。
EXをワンパンできるアタッカーがいながら低HPポケモンのはいるデッキにはΔプラスでサイドレースで優位に立つ。
相手に応じて戦い方を変えられるのが強みです。正直殴っていくだけの構築だったころはこうしんのほうが強いなと思ってしまっていたのでオオスバメを入れてようやく独自の強みのあるデッキになったなと感じていました。

現在はビークインゾロアーク型が主流かと思います。
中盤、終盤まで打点の出ないビークインと違いそこそこのダメージを計算できてかけつけられてBREAK進化まで強いのでゾロアークは本当に優秀なアタッカーだと思います。
アタッカーに関しては数が増えたので縦引きでも管理できますがエネは難しいため少し基本悪を増やしつつ小イベでデスウイングをしてごまかすといった感じになってしまいます。
相手をワンパンできないのにエネの管理は難しい、というのが僕はあまり気に入らないのでゾロアーク型は選択しませんでした。
ほとんど使ったことない人の意見なのであまりあてにはならないですが。



以下レポです
カメックスメガバトル 千葉会場(幕張メッセ 展示ホール3)
2日目 カメックスメガバトル(XY1〜XY10)


アドバンテージパスを使用しセカンドステージから

1周目
セカンドステージ
1戦目
ゲッコウガBREAKオクタン 魔女さん 後手 降参
対ゲッコウガはゲコガシラがHP70でハチマキつばさでうつで狩れれば勝てますがそれ以外は順当にいくと負けちゃいます。
試合はスバメを呼べずミツハニーもそんなに並ばず遅い展開。
ハチマキげっこうぎりでやられるのは勘弁なのでクセロシキでハチマキ割り、そのおかげでビークインが生きる。
その後通常ゲッコウガのみずしゅりけんでげっこうぎりを耐えたビークインが落とされる。
そこで何を思ったがもう水手裏剣飛んでこないからビークイン前出して耐えてゲッコウガBREAK落とせば次のターンアタッカーおらんやん!いけるで!
から前に出してきょだいなみずしゅりけん→かげぬいできぜつ。いやーあほすぎた。
以降はミツハニー出しても狩られて負けなので降参。


バカすぎて待機列に並びながらパニクってました。

この段階で9:30くらい


2周目
セカンドステージ
1戦目
MジュカインEXアリアドス 先手 6-4 ○
アリアドスをオオスバメ、ジュカインEXをビーリベンジで倒しあとはMジュカワンパンして勝てるなと思ったら甘かった。
ハチマキは全部破壊されパラレルで打点下げられつつEX全部落とされる。
結果全部ポケモンを落としても210しか出ず困る。
山にビークインラインが1-1あるものの先狩りされ続けるとそのまま負けるのでとりあえずビーリベンジ200でスカイリターン圏内へ。
ねむけどくで時間稼がれるも起きてフラダリスカイリターンで勝ち。

時計を見ると長針が”6”ちょっとすぎを示してて焦る。


2戦目 よるのこうしん 先手 1-0 ○
お相手ガン事故。先2ビーリベンジ後2AZ乙


プレミア 
1戦目 チャーレムメレシーレジロックEX 後手 6-4 ○
ポケカあんまやってないと前置きされたが一番つらかった。
厳しいマッチングなうえタスキが3枚見え、メガホンは先に引いてしまった。トルネロス大先輩のおかげでチャーレムを受けつつ攻めるがタスキが邪魔。Nでひたすらクセロを流されてアタッカーがガンガン消えるわつりざおをハイボで切らざるを得ずオオスバメ戦法取れないわでめちゃくちゃ苦しかった。
全部割り切って裸になったところを最後のダブル無色でフィニッシュ

対戦途中に時計見たら長針がまた”6”を指してる。
よくみると9:30すぎのまま。止まってました。今が何時なのか、いつから止まってたのかわからず焦る。


2戦目 ルカリオEXメレシーBREAK 先手 6-2 ○
先2からトルネロス大先輩がルカリオEXに120を出し続ける。
4回120出しへとへとになった頃にビークインにバトンタッチ。
理想の展開で勝利。


3戦目 MライボルトEXグレイシアEXフリーザーミュウ
先手 3-2 山札切れ ○
170以下のEXが3体並ぶもサーチャー引きすぎで打点足りるころには
サーチャーフラダリ残り1。
サイドから引いたのかお相手もグレイシアEXに寄せるのが遅くNで山を戻すプランでプラターヌ。
残り2枚。つりざおハイボホルビーほるほる。
勝ち!
”つりざお、ハイボ、メタルチェーン、逃げ、ほるほる二回で勝ち”を何度も確かめた。


12時10分ごろ10人目のクライマックス進出!!!
自身初めてのことだったのでめちゃくちゃうれしかった。

クライマックス開始まで時間あったのでポケキュンのボードのとこで写真撮ったりノックアウトバトルに並んだり。
レイを首にかけながら会場を歩いていたので知り合いの方々から祝福の言葉をいただいた。
それがこの二日間で一番うれしかったですね。
なんとしてもクライマックステージで勝たなくてはと思いました。

弟から腕時計を借りる。
ポケカほとんど引退状態だったのにトゲキッスつかってプレミア2戦までいったらしく少し嬉しかった



クライマックスステージ グループH

1戦目 イベルタルEXダークライEXギラティナEX ねこわるさん
先手 6-2 ○
順調に展開しギラティナEXが見えたのでドータクンを準備。
エネ引けなかったりピーピーマックス外れたりとかみ合い悪いところを見て強気に動く。
イベEXをハチマキスカイリイターンとトルネロス大先輩で倒し時間稼ぎフラダリはAZで回避し押し切って勝ち。
トルネロスがシェイミEX圏内にいれてたのも強気に動けた理由の一つ。

2戦目 ドータクンゲノセクトEX
先手 3-0 全滅 ○
お相手事故セットアップ2ドローでなにもこず。
そのまま勝ち。

3戦目 イベルタルゾロアークBREAKルギアEX
先手 1-5 × 
2回目のプラターヌでサポばっかり。
3ターン目にサーチャーからの1枚を合わせてプラターヌ4カード(ドヤァ
そこから展開できずコンプレッサーを7ターン目に初めて引いたりとかみ合いあわずに負け。
しゃあない。


0,1,2,3勝と勝数バラバラできれいに順位付けされ2位となりました。
オオスバメはあまり活躍できませんでしたがトルネロス大先輩が偉大な一日でした。


一時期なんにもできない事故を繰り返し別のデッキにしようかと悩んだこともありましたがこのデッキを貫き通してほんとによかったです。
大会終了後一週間たちますがまだ少し実感ないです。

万一権利取れたとしても学費すら払うのにひーひー言ってるんだからWCSはあきらめるつもりでしたが今はどうにか旅費を確保して参加したいと思ってます。





家に帰ってから気づきましたが腕時計、時間合わせモードになってただけでした。あほすぎわろち。


春大会は去年、一昨年と参加できなかったため3年ぶり2度目の参加。
世界戦とか関係なくとりあえず大型大会を楽しもう!ってスタンスで参加しました。
7:00に着けばなんとかなるやろーって軽い気持ちからの初卓ラスト15席目くらい。

カメックスメガバトル 千葉会場(幕張メッセ 展示ホール3)
1日目 ビクトリーバトル(BW1〜XY10)

去年のバトフェスのときも書きましたが関東だと公式大会に2日も参加できるの嬉しすぎますね。
これは本当に恵まれてると思います。

去年のバトフェスのBWレギュではビークインブースター(0勝1敗)とヤミラミボスゴドラ(3勝0敗)を使い、ギリギリまんたんのくすりをとることができました。
ビークインは好きなポケモンなのですがあのカードのギミック自体はあまり好きではありません。
ポケモンカードを始めてから長らく愛用してきたヤミラミボスゴドラを最初は使用しようと考えていました。

しかし去年の段階で環境の加速が進み特性、進化、グッズはより簡単にロックされるようになったため断念、2016Regionalで感銘を受けたヤミラミダストダスを自分風にアレンジすることにしました。

以下レシピ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201605241837233401/

勝ち上がることを考えれば時間のかかるヤミラミダストダスを使うのはプレミアかセカンド以降にするのが戦術的かと思いますが組めたデッキに満足感があり1戦でも多く戦いたいと思ったのでファーストステージから全試合で使用しました。
一応エルレイド型ビークインブースターも持って行きましたが使いませんでした。

1周目
ファーストステージ
よるのこうしんミロカロスダストダス ○ 0-4 降参 後手 らいてーさん
シェイミEX前、ジラーチEXほしのみちびきからのスタート。エネ総数の少ないこうしんは得意ですがEX二体が出てしまうとかなり厳しいです。
後1ジャンクハントからダブル無色を割っていきドロソ、パズルをつかわせます。
フラダリミロカロスでAZにサーチャーを費やさせてる間にポストをジャンクハントしてこちらもAZを探しに行きますが引けません。
いのちのしずくでなんとか凌いでAZにたどり着きジラーチEXを回収。
殴れる回数があと一回だったようで降参。

セカンドステージ
1戦目
イベルタルEXダークライEXガマゲロゲEXイベルタルアーケオス
0-3 ○ 後手
このデッキとはvaultで1人回しで練習しましたが事故るかゲロゲに無双されない限り負けませんでした。
ダストダスをたてられずケルキャンを阻止できなくてヒヤヒヤしてましたが後1スクラッパーで割っていたのが効いて軽石ケルディオが出てきません。
先3?にブルブルパンチされますが一発目のあやしいひかりで混乱。そこから2回表出されますが3回目で裏。パズル絡めてクラハン5連打。エネすっからかんにして勝利。

2戦目
イベルタルEXダークライEXイベルタル
0-4 ○ 降参 後手
いのちのしずくがサイド落ち。しゃーない。デスウイング小イベと軽石ケルディオ、どくさいみんでヤミラミがガンガン倒されていく。
クラハン4連続裏などが響いて苦しかったですがどくさいみんは途中でなくなるのでそれでもクラハンをひたすら回収。
ダストダスたってケルキャン、やみのころもを封じて前のエネを剥がして動きが止まり、その間クラハン連打して勝ち。
ゲロゲ見えなかったけど出さなかったのか使わなかったのか。

プレミアステージ
1戦目
イベルタルEXダークライEXガマゲロゲEXイベルタルアブソルアーケオス
0-1 × 全滅 後手
フライトナイト小イベ対スターダストジラーチでスタート。タチ毒くらって残り3点。ロケット団の工作使って前に軽石貼ってようやくセットアップ2ドロー。手札にAZはあったのですがフライトナイトをすっかり忘れてエネをシェイミEXに貼って逃げられない。毒死。
先2耐えますがトップドローで解決せずAZで全滅。ちゃんとジラーチにエネ貼って逃げていればまだ2ドローできていたので延命はできました。あーあ。

2周目
1戦目
ランドロスEXレジロックEXメレシーBREAK
0-0 ○ 降参 後手
いのちのしずくサイド落ち。
先1エネ貼ってエンド。悩む。エネばっかとかサポばっかもありえたがスカっても戦えるハンドだったのでゲーチス。
ハイパーボール、いれかえ、まんたん、ハチマキ、アクロマ、エネ、エネ、メレシーBREAK、(だったかな)で4枚戻し。
後2でノイザー貼ってこちらだけ展開し向こうが展開してきたところでホイッスルフラダリレジロックEX連打で勝ち。

2周目
イベルタルEXダークライEXイベルタルアーケオス
0-2 ○ 降参 先手
ジラーチEX出してしまっていた上にヤミラミ2枚、いのちのしずくが落ちていて厳しそう。
エネ6枚くらいはがしてフラダリしたあたりで「山札切れですか?」との問いにはいと答えたら降参されました。
この時点で11:30くらいでした。

プレミアステージ
1戦目
イベルタルEXダークライEXガマゲロゲEXイベルタルアーケオス
0-4 ○ 山切れ 先手
いのちのしずくサイド落ち。
ガマゲロゲEX前に対しゲーチスとヘッドノイザーで動き止めてマウントをとる。
無理やりブルブルパンチされるもあやピカで混乱、ダストダスでててケルキャン不可という状況。
ノイザーがついてるとはいえゲロゲにダブル無色二枚もつけられて割るのめんどくさかったのでダストダスを前にしてイベEXを誘います。
お相手相当悩んでパッチからイベルタルEXを加速しダブル無色2枚切って殴りに来ます。
グッズロック解除されクラハン連打でエネぶっ壊して釣竿でヤミラミ戻してパズルでダストダスも回収。
いつかはブルパンも混乱で裏でるから勝負に出たんでしょうけどNかゲーチス打たないで殴りに来てくれたのは助かりました。
エネの残り枚数少なそうだったので工作連打して削り切って勝ち。

対戦終了10分前くらいにタイムアップしてました。


一見時間のかかるデッキに思われるかもしれませんがお相手も早く勝ちたいという考えがあるので30分かかったのは最後の試合だけでした。
降参勝ちも多かったので時間は長考気味だった割にはあったかと思います。

ジャンクハント→パズル2枚の動きが楽しすぎました。
このデッキは残しておきます。



以下その他。

めたるさんたちと3on3
全部2日目で使うことになるビークインドータクンオオスバメで参加し
○○○ / ○×○
チームは6連勝でボーナスポイント、参加ポイント含めここだけで26P獲得。

姫野かげまる先生のサインは残念ながらもらえず。。。

ガルーラタッグバトル楽しそう。

オーガナイザーズイベント楽しそうだったけど数が少なくて参加できない人が多かった。

不満がないかといえば嘘になるけどスタッフの対応は良くなってるようなイメージ

帰りの電車疲れすぎて降り過ごしました。
2日目レポに続く
カメックスメガバトル千葉1日目BW1〜XY10のレギュレーションで開催されたビクトリーバトルでの使用デッキです。
結果は
◯|◯◯|×
ー|◯◯|◯
時間切れでプレミア2戦目どまりでしたが回った勝負は苦手なガマゲロゲEXを2度倒せたのでそれなりの性能のあるデッキだと思います。

2016RegionalでJoe baka選手などが使用したヤミラミダストダスなどを参考にしました。
http://www.pokemon.com/us/play-pokemon/winter-regional-championships-2016/decks/illinois/masters/

もともとライブラリーアウトを狙うデッキが好きでずっとヤミラミボスゴドラを使ってたのですがオカルトマニアの登場、環境スピードの高速化についていけないのでコントロール重視のこちらに切り替えました。
ボスゴドラ使わないのは悲しくはありましたが結果的に満足のいく対戦ができたのでよかったです。

・デッキコンセプト
BW最強のポケモンはヤミラミだと証明する

・特徴
ジャンクハントによりひたすら妨害カードを回収できリソース勝負にめっぽう強い。
時のパズルの登場により今まで回収できなかったポケモン、サポ、スタジアムも回収でき相手の動きに合わせて選択できるようにもなった。

・長所
エネ加速方法に乏しいデッキにはクラハン連打で有利取りやすい
逃げエネ重たいポケモンが入っていれば引っ張り続ければいつか止まる
パズル二枚使用しずくかいしゅうで今まで1ターンあった貼るまでのタイムラグを解消し前を倒すだけではサイドを取れない状況を作れる

・短所
ダストダス、オカルトマニアがあるとはいえグッズロックは厳しい。
少ないエネで殴れてかつヤミラミを倒せるデッキ
ゲッコウガはげっこうぎりで戻されたエネに触る方法がなくかなり厳しい
ファストレイド。凌げば勝てるが。

・戦い方
ひたすらジャンクハントして相手が殴れない状況を作り出しそこからいたずらスコップ、ロケット団の工作で山札切れに持ち込む。
いのちのしずく、時のパズル2枚、フラダリ、クラッシュハンマー2枚、フレア団のしたっぱツールスクラッパーなどはトラッシュに置いておいていつでも回収できるようにしたい。
そのため序盤のジャンクハントはトレーナーズポストがある場合は積極的にポストを選択して回収選択肢を増やしたい。
パズル二枚を揃えるのが最優先。
アララギはほぼ序盤しかうたない。デッキが回りだしたらしたっぱ、クセロシキ、フラダリ、ゲーチスで相手を阻害しながらジャンクハントを続けたい。

デッキレシピ (BW1〜XY10) 2016/5/24更新

ポケモン 12
4 ヤミラミ ジャンクハント
2 ヤブクロン HP70にげ2
2 ダストダス BW XYのでも可
1 ジラーチ スターダスト
1 ホルビー Ω連打
1 ジラーチEX ほしのみちびき
1 シェイミEX セットアップ

サポート 15
3 アララギ
2 N
1 ゲーチス
1 フウロ
2 フラダリ
2 フレア団のしたっぱ
1 クセロシキ
1 ロケット団の工作
1 オカルトマニア
1 AZ

グッズ 26
4 時のパズル
4 トレーナーズポスト
4 クラッシュハンマー
3 かるいし 3
2 ハイパーボール 2
2 レベルボール 2
1 すごいつりざお 1
1 ターゲットホイッスル
1 はかせのてがみ
1 改造ハンマー
1 ツールスクラッパー
1 ヘッドノイザー
1 いたずらスコップ
1 いのちのしずく AS

スタジアム 1
1 アクア団の秘密基地

エネルギー 5
5 基本悪

あれこれ
久しぶりにジャンクハントしましたが本当に楽しかった。
使われた相手は苦しい思いしてるとは思いますが使う側も負け筋を潰すにはどの選択肢がいいか、圧倒的な場面になるまでは常に考えていなければいけないです。
徐々に太くなる綱渡りを渡ってる感覚ですかね。
一周目頭ぶっとんだミスして負けて泣きそうでしたがうまく気持ちを切り替えられました。

たぶん火曜日に詳しく書きますが取り急ぎレシピのみ

レシピ修正しました。エリトレ→Nです

ポケモン 26
4 ミツハニー
4 ビークイン
4 アンノーン
2 ドーミラー にげ1
1 ドーミラー XY8 ダブル無色ファイナルアタッカー
2 ドータクン
2 シェイミEX
2 スバメ
2 オオスバメ
1 トルネロス たつまきなげ
1 ジラーチ
1 ホルビー

グッズ 17
4 ハイパーボール
4 バトルサーチャー
4 バトルコンプレッサー
3 ちからのハチマキ
1 すごいつりざお
1 びっくりメガホン

スタジアム 0

サポート 9
4 プラターヌ
2 フラダリ
1 AZ
1 エリートトレーナー
→訂正 N N出るまではエリトレの枠でした
1 クセロシキ

エネルギー 8
4 ダブル無色エネルギー
4 基本鋼
BREAK進化投入必須じゃなくなったこの少し悲しい。

4/1 カードキングダム溝の口店 19:30 参加者20数名 スイスドロー 30分 
クロバットBREAKジムバトル

参加デッキはビークインドータクンオオスバメ
http://yanagibuson77.diarynote.jp/201507231308485877/
まだレシピ変更してませんが数枚差し代わってます。

1戦目 ルギアプテライベルタルイベルタルEX ◯ 6-3
トルネロススタートで先3までたつまきなげで攻めるが突撃チョッキが邪魔で落とせない。
メガホンで割ってもまたチョッキ。なんと4投だそうで。
ルギアBREAKが攻撃開始した頃にはこちらも反撃準備万端で勝ち

2戦目 よるのこうしんミロカロス × 5-6 先手
先手なのにミツハニーにたどり着けずなかなか殴れない。
サイド2枚先制されてから反撃。オオスバメ、フラダリシェイミEXでサイドレース詰めるがNでしっぺ返しがまわしミュウを超えられず負け。
しっぺがえしドーミラーせっかくの活躍の場が・・・・
ビークイン1体しか出せなかった割に頑張った

3戦目 サンダースEXグレイシアEX ◯ 4-5 後手 あとむさん
スバメ単騎お察しハンド。
先2に負けていたがお相手上位に食い込むためN。
グレイシアEXに苦しめられながらトルネロスで2パン圏内に入れサンダースを引っ張り出して倒す。
その後もグレイシア単騎を貫き通したのでしっぺ返しドーミラーで〆!
2戦目に活躍の場を逸しましたがここ一番で大活躍してくれました。

4戦目 ジガルデEXメレシーBREAKゴルーグ ◯ 後手 6-2 テルさん
先2にジガルデにアンノーンが倒されるが返しに弱点ついて倒す。
その後もビークインがマウントを取り続けタスキ無視して勝利。

5戦目 ゾロアークBREAKビークイン × 4-6 後手
後2に先制されその後取り合いとしたかったがキーカード1枚足らず相手を落とせないこと2度。
ハチマキトルネロスにダブル無色はれずゾロアークBREAKを落とせなかったの痛すぎた。
ほしかったダブル無色が次のドローだったのも泣ける。
オオスバメの活躍もあり1ターン差だったがシェイミ狩られて負け。
めちゃくちゃ悔しい。

結果:圏外 
トルネロス、ドーミラーが活躍する場面が多くピン差しのありがたみを感じる日でした。


とくにしっぺがえしドーミラーは絶望的につらいグレイシアEXをたたきのめせるので(対行進、対ビークインのラストアタッカーにもなりうる)2枚にしてもいいかなと思えた。
にげ1の恩恵を受ける場面ほとんどなかったので3枚のドーミラーをXY8:2枚、XY10:1枚にしてもいいかなと。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 >

 

お気に入り日記の更新

日記内を検索